EIRNUZP – Електронний інституційний репозитарій Національного університету «Запорізька політехніка»

Інституційний репозитарій Національного університету «Запорізька політехніка» – це електронний архів, що накопичує, систематизує, зберігає та забезпечує довготривалий відкритий доступ до електронних публікацій та електронних версій документів наукового та навчально-методичного призначення, авторами яких є співробітники, аспіранти, докторанти та студенти Національного університету «Запорізька політехніка».

Положення про репозитарій >>

 

Recent Submissions

Item
Характеристика та особливості роботи супових барів
(Національний університет "Запорізька політехніка", 2025) Виговська, Євлалія Іллівна; Vyhovska, Yevlaliia; Постова, Валентина Вікторівна; Postova, Valentyna
Item
Вплив сучасного тренду «органік» на підвищення конкурентоспроможності ресторанного комплексу
(Національний університет "Запорізька політехніка", 2025) Бородаєвський, Клим Анатолійович; Borodaievskyi, Klym; Зайцева, Валентина Миколаївна; Zaytseva, Valentyna
Item
Сучасні тенденції розвитку туристичної галузі України: пожвавлення ринку та зростання доходів суб’єктів туристичної діяльності
(Національний університет "Запорізька політехніка", 2025) Бойко, Володимир Петрович; Boyko, Volodymyr; Гресь-Євреінова, Світлана Володимирівна; Hres-Yevreinova, Svitlana
Item
Гастрономічний туризм як чинник привабливості дестинації: маркетинговий підхід
(Національний університет "Запорізька політехніка", 2025) Блюсюк, Ірина Ігорівна; Bliusiuk, Iryna; Долинська, Олеся Олегівна; Dolynska, Olesia
Item
Розробка та дослідження інтелектуальної багатокористувацької системи для гри в шахи на основі веб-технологій
(Національний університет «Запорізька політехніка», 2026) Шуть, Кирило Вячеславович; Shut, Kyrylo
UK: Об’єкт дослідження – процеси прийняття рішень та взаємодії користувачів у багатокористувацьких інтелектуальних системах. Предмет дослідження – методи та алгоритми реалізації шахової логіки, штучного інтелекту та клієнт-серверної взаємодії у вебзастосунках. Мета роботи – розробка та дослідження інтелектуальної багатокористувацької системи для гри в шахи на основі веб- технологій. Методи дослідження – аналіз предметної області, моделювання архітектури програмної системи, реалізація шахового рушія, алгоритми Minimax та Alpha-Beta Pruning, тестування програмного забезпечення. У дипломній роботі розроблено вебсистему для гри в шахи з клієнтською частиною на React і PixiJS, серверною частиною на Node.js і Socket.IO та спільним модулем ChessEngine. Реалізовано шахову логіку, режими гри проти комп’ютерного суперника і в багатокористувацькому середовищі, серверну валідацію ходів, синхронізацію стану та досліджено ефективність алгоритмів Minimax і Alpha-Beta Pruning. EN: The object of study is decision-making processes and user interaction in multi-user intelligent systems. The subject of study is methods and algorithms for implementing chess logic, artificial intelligence and client-server interaction in web applications. The purpose of the work is to develop and research an intelligent multi-user chess system based on web technologies. Research methods include subject area analysis, software architecture modelling, chess engine implementation, Minimax and Alpha-Beta Pruning algorithms, and software testing. The bachelor thesis presents a web-based chess system with a React and PixiJS client, a Node.js and Socket.IO server, and a shared ChessEngine module. The system implements chess logic, play against a computer opponent, multiplayer mode, server-side move validation, state synchronization, and research of the efficiency of Minimax and Alpha-Beta Pruning algorithms.