Баклицька, Анастасія, РоманівнаBaklytska, Anactasiia2025-08-272025-08-272025https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/22128Баклицька А. Р. Програмна реалізація гри з динамічною генерацією мапи: бакалаврська робота / А. Р. Баклицька – Запоріжжя: НУ Запорізька політехніка, 2025. – 86 с.UK: Об’єктом дослідження є процес розробки комп’ютерної гри з динамічною генерацією мапи. У рамках роботи було створено тривимірну гру на рушії Unityз використанням мови програмування C#. Основною особливістю гри є процедурна генерація лабіринту, реалізована за допомогою алгоритму Recursive Backtracker. EN: Об’єктом дослідження є процес розробки комп’ютерної гри з динамічною генерацією мапи. У рамках роботи було створено тривимірну гру на рушії Unityз використанням мови програмування C#. Основною особливістю гри є процедурна генерація лабіринту, реалізована за допомогою алгоритму Recursive Backtrackerukкомп’ютерна грамапаалгоритм генерації лабіринтаcomputer gamemapmaze generation algorithmПрограмна реалізація гри з динамічною генерацією мапиSoftware implementation of the game with random map ganerationMaster thesis