Дослідження роботи штучного інтелекту як допоміжного інструменту в розробці навчальних ігор, на прикладі мережевого проекту
dc.contributor.author | Павлюченко, Ростислав Васильович | |
dc.contributor.author | Pavliuchenko, Rostyslav | |
dc.date.accessioned | 2024-10-04T10:30:18Z | |
dc.date.available | 2024-10-04T10:30:18Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Павлюченко Р.В. Дослідження роботи штучного інтелекту як допоміжного інструменту в розробці навчальних ігор, на прикладі мережевого проекту: магістерська робота / Р.В. Павлюченко – Запоріжжя: НУ «Запорізька політехніка», 2023. – 101 с. | |
dc.description.abstract | UK: Об’єкт дослідження: Штучний інтелект як допоміжний інструмент в розробці навчальних ігор. Предмет дослідження: Робота штучного інтелекту як інструменту, що надає підтримку у написанні коду для розробки мережевого проекту навчальної гри. Мета дослідження - вивчення та оцінка ефективності використання штучного інтелекту як допоміжного інструменту в процесі розробки ігор з використанням мережевого проекту, зокрема, аналіз його внеску в полегшення написання коду. Для реалізації мережевого проекту використовувалась мова програмування С++, програма Unreal Engine 5.3, середовище розробки Visual Studio 22, сервіс Epic Online Services. В результаті був розроблений демонстраційний мережевий проект на основі якого проводились дослідження роботи штучного інтелекту. EN: Research object: Artificial intelligence as an auxiliary tool in the development of educational games. Research subject: The work of artificial intelligence as a tool that provides support in writing code for the development of a network project of an educational game. The purpose of the study is to study and evaluate the effectiveness of using artificial intelligence as an auxiliary tool in the process of developing games using a network project, in particular, analyzing its contribution to facilitating the writing of code. To implement the network project were used the C++ programming language, the Unreal Engine 5.3 program, the development environment Visual Studio 22, and the Epic Online Services service. As a result, a demonstration network project was developed on the basis of which studies of the work of artificial intelligence were conducted. | |
dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/16951 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.subject | генеративний штучний інтелект | |
dc.subject | unreal engine | |
dc.subject | online subsystem | |
dc.title | Дослідження роботи штучного інтелекту як допоміжного інструменту в розробці навчальних ігор, на прикладі мережевого проекту | |
dc.title.alternative | Study of the work of artificial intelligence as an auxiliary tool in the development of educational games, using the example of a network project | |
dc.type | Master thesis |