Розв’язування нечіткої антагоністичної 2x2-гри
| dc.contributor.author | Романюк, В. В. | |
| dc.contributor.author | Romanuke, V. V. | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-11T10:58:31Z | |
| dc.date.available | 2026-06-11T10:58:31Z | |
| dc.date.issued | 2011 | |
| dc.description | Романюк В. В. Розв’язування нечіткої антагоністичної 2x2-гри / В. В. Романюк // Радіоелектроніка, інформатика, управління. – 2011. – № 1 (24). – C. 74-79. | |
| dc.description.abstract | UK: Представлено концепцію розв’язування антагоністичної 2x2-гри, елементи матриці якої задаються у формі неодноелементних множин. Показано, що розв’язком такої нечіткої гри може бути спеціальний перетин розв’язків усіх звичайних 2x2-ігор, елементи матриць яких утворюють ці множини. Для випадків, коли такий перетин виявиться порожнім, пропонується використання нечіткого розв’язку нечіткої 2x2-гри. За умови неприйнятності подібного розв’язку будується безкоаліційна метагра, розв’язок якої міститиме оптимальні поведінки обох гравців у вихідній нечіткій 2x2-грі. EN: There has been represented a concept of solving the antagonistic 2x2-game, whose matrix elements are defined in the form of non-one-element sets. It has been revealed that the solution of such fuzzy game may be a special intersection of solutions of all ordinary 2x2-games, whose matrices elements constitute those sets. For cases when such intersection appears to be empty, it is suggested to use a fuzzy solution of a fuzzy 2x2-game. If this solution is unacceptable, a noncooperative metagame is constructed, the solution of which will contain the optimal behavior of both players in the initial fuzzy 2x2-game. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/29402 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
| dc.subject | моделювання в умовах невизначеності | |
| dc.subject | прийняття рішень в умовах невизначеності | |
| dc.subject | нечітка 2x2-гра | |
| dc.subject | безкоаліційна мета гра | |
| dc.subject | оптимальна поведінка | |
| dc.subject | modeling within uncertainty | |
| dc.subject | decision making within uncertainty | |
| dc.subject | fuzzy 2x2-game | |
| dc.subject | noncooperative metagame | |
| dc.subject | optimal behavior | |
| dc.title | Розв’язування нечіткої антагоністичної 2x2-гри | |
| dc.title.alternative | Solving the fuzzy antagonistic 2x2-game | |
| dc.type | Article |