Дослідження і програмна реалізація методів навчання агента на прикладі гри «Змійка»
| dc.contributor.author | Павленко, Кирило Євгенійович | |
| dc.contributor.author | Pavlenko, Kyrylo Ye. | |
| dc.contributor.author | Степаненко, Олександр Олексійович | |
| dc.contributor.author | Stepanenko, Oleksandr O. | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-29T07:04:16Z | |
| dc.date.available | 2026-09-29T07:04:16Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description | Павленко К. Є., Степаненко О. О. Дослідження і програмна реалізація методів навчання агента на прикладі гри «Змійка». Тиждень науки-2026. Факультет комп’ютерних наук і технологій : зб. тез доп. щоріч. наук.-практич. конф. (м. Запоріжжя, 13-17 квітня 2026 р.). Запоріжжя : НУ «Запорізька політехніка», 2026. С. 338-340. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/31636 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет "Запорізька політехніка" | |
| dc.subject | змійка | |
| dc.subject | гра | |
| dc.subject | генетичний алгоритм | |
| dc.subject | штучнйи інтелект | |
| dc.subject | snake | |
| dc.subject | game | |
| dc.subject | genetic algorithm | |
| dc.subject | artificial intelligence | |
| dc.title | Дослідження і програмна реалізація методів навчання агента на прикладі гри «Змійка» | |
| dc.title.alternative | Research and software implementation of agent traning metods using the Snake game as an example | |
| dc.type | Thesis |