Кіберспорт як сучасний тренд міжнародного електронного бізнесу
Loading...
Date
2018
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Запорізький національний технічний університет
Abstract
UK: У магістерській роботі розглянуто еволюцію міжнародного електронного бізнесу, проаналізовано особливості функціонування електронного спорту в різних регіонах світу, його вплив на структуру ринку комп’ютерних ігор в умовах глобалізації, визначено домінування Азіатсько-Тихоокеанського регіону, оцінено вплив електронного спорту на зміни в структурі економіки Північної Америки, надано фактичні та прогнозні дані розподілу доходу світового ігрового ринку за видами, визначено перcпективи пoдальшoгo рoзвитку електрoннoгo cпoрту як cфери міжнарoднoгo бізнесу
EN: Master thesis examines the evolution of international e-business, the peculiarities of the functioning of esports in different regions of the world and its impact on the structure of the games market in the conditions of globalization are analyzed, the predominance of the Asia-Pacific region has been identified, the influence of electronic sports on changes in the structure of the economy of North America is estimated, the actual and forecasted data on the distribution of income of the global games market by types is given, the prospects of further development of esports as a part of international business are determined
EN: В магистерской работе рассмотрена эволюция международного электронного бизнеса, проанализированы особенности функционирования электронного спорта в различных регионах мира, его влияние на структуру рынка компьютерных игр в условиях глобализации, определено доминирование Азиатско-Тихоокеанского региона, оценено влияние электронного спорта на изменения в структуре экономики Северной Америки, предоставлено фактические и прогнозные данные распределения дохода мирового игрового рынка по видам, определены перспективы дальнейшего развития электронного спорта как сферы международного бизнеса
Description
Цараненко Д. І. Кіберспорт як сучасний тренд міжнародного електронного бізнесу: дипломна магістерська робота за спеціальністю 292 «Міжнародні економічні відносини» / Д. І. Цараненко - Запоріжжя : ЗНТУ, 2018. – 118 c.
Keywords
electronic sports, esports, e-business, gaming industry, global games market, електронний спорт, кіберспорт, електронний бізнес, ігрова індустрія, світовий ринок відеоігор, электронный спорт, киберспорт, электронный бизнес, игровая индустрия, мировой рынок видеоигор