Створення віртуального середовища навчальної лабораторії для демонстрації в окулярах VR
Loading...
Date
2021
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний університет «Запорізька політехніка»
Abstract
UK: Об’єктом дослідження в даній кваліфікаційній роботі є методологія створення додатків віртуальної реальності з можливістю пересуватись у них та бачити чітку копію лабораторії кіберфізичних знань. Мета роботи – методика побудова тривимірної моделі із застосуванням фізично коректних матеріалів та створення додатку віртуальної реальності для відображення моделі у просторі.
EN: The object of research in this qualification work is the methodology for creating virtual reality applications with the ability to move in them and see a clear copy of the cyber-physical knowledge laboratory. The purpose of the work is a technique for constructing a three-dimensional model using physically correct materials and creating a virtual reality application for displaying the model in space.
RU: Объектом исследования в данной квалификационной работе является методология создания приложений виртуальной реальности с возможностью передвигаться в них и видеть четкую копию лаборатории киберфизичних знаний. Цель работы - методика построение трехмерной модели с применением физически корректных материалов и создания приложения виртуальной реальности для отображения модели в пространстве.
Description
Булатов В. В. Створення віртуального середовища навчальної лабораторії для демонстрації в окулярах VR: бакалаврська робота / В. В. Булатов – Запоріжжя: НУ «Запорізька політехніка», 2021. – 62 с.
Keywords
Ігровий рушій, 3D-модель, Моделювання, Додаток, Game engine, 3D-model, Modeling, Addition, Игровой движок, 3D-модель, Моделирование, Приложение