Роль технологій у модернізації відеоігор і кіберспорту
dc.contributor.author | Циммерман, О.В. | |
dc.contributor.author | Носенко, В.В. | |
dc.contributor.author | Tsymmerman, O. | |
dc.contributor.author | Nosenko, V. | |
dc.date.accessioned | 2024-11-27T12:38:26Z | |
dc.date.available | 2024-11-27T12:38:26Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Циммерман О. В. Роль технологій у модернізації відеоігор і кіберспорту / О. В. Циммерман, В. В. Носенко // Тиждень науки-2024. Факультет комп’ютерних наук і технологій. Тези доповідей науково-технічної конференції, Запоріжжя, 15-19 квітня 2024 р. / Редкол. : Вадим Шаломєєв (відпов. ред.) Електрон. дані. – Запоріжжя : НУ «Запорізька політехніка», 2024. – С. 265-266. | |
dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/17709 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.subject | відеоігри | |
dc.subject | кіберспорт | |
dc.subject | віртуальна реальність | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.subject | хмарний геймінг | |
dc.subject | video games | |
dc.subject | eSports | |
dc.subject | virtual reality | |
dc.subject | artificial intelligence | |
dc.subject | cloud gaming | |
dc.title | Роль технологій у модернізації відеоігор і кіберспорту | |
dc.title.alternative | The role of technology in the modernization of video games and e-sports | |
dc.type | Thesis |