Дослідження та програмна реалізація системи процедурної генерації рівнів у 2D-грі
| dc.contributor.author | Власенко, Костянтин Віталійович | |
| dc.contributor.author | Vlasenko, Kostiantyn | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-24T06:40:39Z | |
| dc.date.available | 2026-02-24T06:40:39Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Власенко К. В Дослідження та програмна реалізація системи процедурної генерації рівнів у 2D-грі: магістерська робота / К. В Власенко – Запоріжжя: НУ «Запорізька політехніка», 2025. – 118 с. | |
| dc.description.abstract | UK: Об’єкт дослідження – процес розроблення програмного забезпечення для процедурної генерації ігрового контенту з автоматизованим оцінюванням якості. Результатом роботи став створений програмний застосунок з графічним інтерфейсом для генерації лабіринтів і печер шістьма алгоритмами та автоматичного обчислення чотирьох метрик якості. EN: The object of the research is the process of developing software for procedural generation of game content with automated quality assessment. The result of the work was a software application with a graphical interface for generating mazes and caves using six algorithms and automatically calculating four quality metrics. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/26972 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
| dc.subject | процедурна генерація | |
| dc.subject | оцінка рівнів | |
| dc.subject | метрики якості | |
| dc.subject | procedural generation | |
| dc.subject | level evaluation | |
| dc.subject | level evaluation | |
| dc.title | Дослідження та програмна реалізація системи процедурної генерації рівнів у 2D-грі | |
| dc.title.alternative | Research and Software Implementation of a Procedural Level Generation System in a 2D Game | |
| dc.type | Master thesis |