Програмна реалізація інтерактивної освітньої платформи
| dc.contributor.author | Пастушенко, Микита Олександрович | |
| dc.contributor.author | Pastushenko, Mykyta O | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-10T09:36:11Z | |
| dc.date.available | 2026-07-10T09:36:11Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description | Пастушенко М. О. Програмна реалізація інтерактивної освітньої платформи: бакалаврська робота / М. О. Пастушенко – Запоріжжя: НУ Запорізька політехніка, 2026. – 95 с. | |
| dc.description.abstract | UK: Об’єкт дослідження – процес інженерії програмного забезпечення для дистанційного навчання з використанням мотиваційних механік. Розроблено повнофункціональний вебзастосунок «EduSteam», який забезпечує розподіл користувачів за ролями (Студент, Викладач), управління профілями, створення та проходження навчальних курсів. Реалізовано систему гейміфікації, яка автоматично відстежує витрачений на навчання час, нараховує очки досвіду (XP) за виконання квестів та видає глобальні й локальні досягнення (ачівки). Впроваджено персональні дашборди користувачів, налаштування приватності та безпечну транзакційну реєстрацію. Cтворено освітній інструмент, який автоматизує навчальний процес та стимулює користувачів до безперервної освіти завдяки ігровим елементам. Застосунок забезпечує високий рівень безпеки та цілісності даних при роботі з курсами та прогресом студентів, підтримує сучасний адаптивний дизайн EN: Research object – the software engineering process for distance learning using motivational mechanics. A fully functional web application "EduSteam" has been developed, which provides user role distribution (Student, Teacher), profile management, and the creation and completion of educational courses. A gamification system has been implemented that automatically tracks the time spent on learning, awards experience points (XP) for completing quests, and grants global and local achievements. Personal user dashboards, privacy settings, and secure transactional registration have been introduced. an educational tool has been created that automates the learning process and stimulates users to continuous education through game elements. The application ensures a high level of security and data integrity when working with courses and student progress, and supports a modern responsive design. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/30288 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
| dc.subject | освітня платформа | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | вебзастосунок | |
| dc.subject | educational platform | |
| dc.subject | gamification | |
| dc.subject | web aplication | |
| dc.title | Програмна реалізація інтерактивної освітньої платформи | |
| dc.title.alternative | Development of an Interactive Learning Platform | |
| dc.type | Master thesis |