Програмна реалізація гри з динамічною генерацією мапи
| dc.contributor.author | Баклицька, Анастасія, Романівна | |
| dc.contributor.author | Baklytska, Anactasiia | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-27T07:18:28Z | |
| dc.date.available | 2025-08-27T07:18:28Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Баклицька А. Р. Програмна реалізація гри з динамічною генерацією мапи: бакалаврська робота / А. Р. Баклицька – Запоріжжя: НУ Запорізька політехніка, 2025. – 86 с. | |
| dc.description.abstract | UK: Об’єктом дослідження є процес розробки комп’ютерної гри з динамічною генерацією мапи. У рамках роботи було створено тривимірну гру на рушії Unityз використанням мови програмування C#. Основною особливістю гри є процедурна генерація лабіринту, реалізована за допомогою алгоритму Recursive Backtracker. EN: Об’єктом дослідження є процес розробки комп’ютерної гри з динамічною генерацією мапи. У рамках роботи було створено тривимірну гру на рушії Unityз використанням мови програмування C#. Основною особливістю гри є процедурна генерація лабіринту, реалізована за допомогою алгоритму Recursive Backtracker | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/22128 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
| dc.subject | комп’ютерна гра | |
| dc.subject | мапа | |
| dc.subject | алгоритм генерації лабіринта | |
| dc.subject | computer game | |
| dc.subject | map | |
| dc.subject | maze generation algorithm | |
| dc.title | Програмна реалізація гри з динамічною генерацією мапи | |
| dc.title.alternative | Software implementation of the game with random map ganeration | |
| dc.type | Master thesis |