Розроблення та дослідження алгоритмів обчислень в інтерактивній комп'ютерній грі
| dc.contributor.author | Верховецький, Микита Євгенович | |
| dc.contributor.author | Verkhovetskyi, Mykyta Y. | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-16T06:11:39Z | |
| dc.date.available | 2026-07-16T06:11:39Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description | Верховецький М. Є. Розроблення та дослідження алгоритмів обчислень в інтерактивній комп'ютерній грі: бакалаврська робота / М. Є. Верховецький – Запоріжжя: НУ Запорізька політехніка, 2026. – 147 с. | |
| dc.description.abstract | UK: Процес обчислень в інтерактивній комп’ютерній грі з матеріальним інтерфейсом. Розроблено вдосконалену програмно-апаратну систему інтерактивної гри з сенсорним керуванням і вібраційним зворотним зв’язком. Реалізовано алгоритми роботи з IMU-даними, імітації нахилу лабіринту, процедурної генерації лабіринту та просторового тактильного відгуку. EN: The process of computation in an interactive computer game with a tangible interface. An improved hardware-software system of an interactive game with sensor-based control and vibration feedback has been developed. Algorithms for working with IMU data, simulating maze tilt, procedural maze generation, and spatial tactile feedback have been implemented. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/30484 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
| dc.subject | алгоритми обчислень | |
| dc.subject | інтерактивна комп’ютерна гра | |
| dc.subject | матеріальний інтерфейс | |
| dc.subject | computational algorithms | |
| dc.subject | interactive computer game | |
| dc.subject | tangible interface | |
| dc.title | Розроблення та дослідження алгоритмів обчислень в інтерактивній комп'ютерній грі | |
| dc.title.alternative | Development and Research of Computational Algorithms in an Interactive Computer Game | |
| dc.type | Master thesis |