Розробка комп’ютерної системи пошуку ігор
Loading...
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний університет «Запорізька політехніка»
Abstract
EN: Розроблено комп’ютерну систему пошуку і підбору ігор, орієнтовану на зберігання, систематизацію та фільтрацію інформації про ігрові продукти на мобільному пристрої. Реалізовано клієнтську частину у вигляді Android-застосунку мовою Java з використанням фрагментної архітектури, локальної реляційної бази даних SQLite та механізмів навігації між екранами. Забезпечено можливість перегляду ігор за категоріями, жанрами та іншими параметрами з формуванням вибірок на основі запитів до бази даних. Реалізовано відображення детальної інформації про обрану гру, включаючи опис, характеристики та посилання на зовнішні ресурси. Система забезпечує зручний доступ до структурованих даних та підтримує ефективний пошук ігор відповідно до заданих критеріїв.
EN: A computer system for searching and selecting games has been developed, focused on the storage, organization, and filtering of information about game products on a mobile device. The client-side component is implemented as an Android application written in Java, utilizing a fragment-based architecture, a local relational SQLite database, and navigation mechanisms between screens. The system provides the ability to browse games by categories, genres, and other parameters, forming result sets based on database queries. It also supports displaying detailed information about a selected game, including description, characteristics, and links to external resources. The system provides convenient access to structured data and enables efficient game search according to specified criteria.
Description
Сковороднікова А. Ю. Розробка комп’ютерної системи пошуку ігор: бакалаврська робота: спеціальність 123 «Комп'ютерна інженерія». Запоріжжя: НУ «Запорізька політехніка», 2026. 98 c.