Комп’ютерна гра “Втеча” на платформі Unreal Engine 5 з використанням командного методу розробки
Loading...
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний університет «Запорізька політехніка»
Abstract
UK: Дипломна робота присвячена реалізації та впровадженню комп’ютерної гри “Втеча” жанру survival escape на платформі Unreal Engine 5 з використанням командного методу розробки. Визначено вимоги до геймплейних механік і системи штучного інтелекту NPC, реалізовано базові підсистеми керування персонажем, взаємодії з об’єктами та UI/HUD, а також поведінкові сценарії NPC і фракційну логіку із застосуванням Behavior Trees та Environment Query System. Проведено тестування працездатності ключових модулів і оцінювання продуктивності у типових ігрових сценах.
EN: The thesis focuses on the implementation and deployment of the computer game “Escape” in the survival escape genre using Unreal Engine 5 and a team-based development approach. The work defines requirements for gameplay mechanics and the NPC AI system, implements core subsystems for character control, object interaction, and UI/HUD, and develops NPC behavior scenarios and faction logic using Behavior Trees and the Environment Query System. Functional testing of key modules and performance evaluation in typical gameplay scenes were conducted.
Description
Нікітченко С. О. Комп’ютерна гра “Втеча” на платформі Unreal Engine 5 з використанням командного методу розробки: магістерська робота, спеціальність 123 «Комп'ютерна інженерія», спеціалізація «Комп’ютерні системи та мережі». Запоріжжя: НУ «Запорізька політехніка», 2025. 117 c.