Дослідження та програмна реалізація методу автоматизованого тестування ігрового процесу на основі інтелектуальних агентів з Reinforcement Learning
| dc.contributor.author | Соколенко, Микита Олегович | |
| dc.contributor.author | Sokolenko, Mykyta | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-10T06:26:29Z | |
| dc.date.available | 2026-03-10T06:26:29Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Соколенко М. О. Дослідження та програмна реалізація методу автоматизованого тестування ігрового процесу на основі інтелектуальних агентів з Reinforcement Learning: магістерська робота / М. О. Соколенко. – Запоріжжя: НУ «Запорізька політехніка», 2025. – 87 с. | |
| dc.description.abstract | UK: Об'єкт дослідження – процес обчислень для автоматизованого тестування ігрового процесу у відеоіграх. Мета роботи – підвищення показника покриття ігрового простору до рівня понад 80% та скорочення часу тестування ігрових рівнів за рахунок застосування інтелектуальних агентів на основі алгоритму PPO. Розроблено інтелектуального агента з модифікованою системою винагород, який демонструє 84,7% покриття ігрового простору та здатний виявляти типові дефекти ігрового процесу. EN: The object of study is the computational process for automated game testing in video games. The purpose of the work is to increase game space coverage to above 80% and reduce game level testing time by applying intelligent agents based on the PPO algorithm. An intelligent agent with a modified reward system was developed, demonstrating 84.7% game space coverage and the ability to detect typical game process defects. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.zp.edu.ua/handle/123456789/27201 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний університет «Запорізька політехніка» | |
| dc.subject | PPO | |
| dc.subject | Reinforcement Learning | |
| dc.subject | VizDoom | |
| dc.subject | автоматизоване тестування | |
| dc.subject | automated testing | |
| dc.title | Дослідження та програмна реалізація методу автоматизованого тестування ігрового процесу на основі інтелектуальних агентів з Reinforcement Learning | |
| dc.title.alternative | Research and Software Implementation of an Automated Game Testing Method Based on Intelligent Agents with Reinforcement Learning | |
| dc.type | Master thesis |